zdjęcie: z archiwum autora
Aby rozpocząć swoją przygodę z Human Design, potrzebujesz wygenerować dla siebie tzw. Bodygraf (ang. BodyGraph), często określany po prostu jako graf, wykres lub chart. Generowany jest on na podstawie Twoich danych urodzeniowych: daty, godziny i miejsca. Te informacje wpisujesz w „kalkulator”, który robi wszystkie obliczenia. Na podstawie grafu można odczytać m.in. informacje takie jak Typ, Strategia, Autorytet, Definicja, czy Profil.
Spis treści
Jak i gdzie wygenerować swój graf Human Design
Kiedy zaczniesz szukać informacji na temat Bodygrafu w sieci, zauważysz zapewne, że baza informacji o Human Design po polsku jest jeszcze dosyć ograniczona. Ten artykuł był pisany, kiedy jeszcze nie było możliwości wygnerowania grafu po polsku i tyczy się stron anglojęzycznych.
Obecnie jest już możliwość wygenerowania grafu po polsku, możesz to zrobić korzystając z poniższego formularza. Kiedy wygenerujesz graf, będzie możliwość ściągnięcia wersji pdf na komputer.
Po angielsku jest kilka stron, które oferują możliwość wygenerowania darmowego Bodygrafu bez konieczności zakładania konta:
Są też takie, które do wygenerowania grafu wymagają rejestracji:
Poza tym istnieją też aplikacje na telefon, przy pomocy których można wygenerować graf:
- Human Design App
- Neutrino Design (na Android’a i na iPad’a/iPhon’a)
Po tym, jak już wygenerujesz swój indywidualny graf, należy zrozumieć, co możesz z niego odczytać. Te informacje mogą się nieco od siebie różnić w zależności od programu, z którego będziesz korzystać. Poniżej możesz zobaczyć przykładowe grafy z anglojęzycznych stron.
Różnice w wyglądzie i zawartości grafów
Grafy różnią się swoim wyglądem w zależności od programu, którego użyjemy do ich wygenerowania. Na rynku pojawia się coraz więcej programów i stron, gdzie można graf wygenerować. Zalecam jednak pewną ostrożność w korzystniu ze stron, które nie są sprawdzone, ponieważ niejednokrotnie spotkałam się już systuacją, że w wygenrowanach grafach były błędy. Zazwyczaj są one spowodowane złym obliczaniem lub nieuwzględnianiem stref czasowych.
Poniżej opisane są strony, które osobiście przetestowałam i moje uwagi odnośnie do ich jakości i funkcji. Jeśli te techniczne szczegóły Cię nie interesują i chcesz dowiedzieć się, co możesz z grafu wyczytać, to możesz od razu przeskoczyć do #Elementy
Maia Mechanics
To program stworzony przez Jovian Archive. Dostęp do niego możliwy jest jedynie online poprzez stronę internetową lub aplikację na telefon lub tablet. Dodane grafy synchronizują się automatycznie pomiędzy platformami. Korzystanie z niego odbywa się na zasadzie miesięcznej lub rocznej subskrypcji. Ceny zależą od tego, ile funkcji chcemy mieć aktywnych.
To jeden z „oficalnych” programów szkoły IHDS, który jest używany przez osoby zawodowo zajmujące się Human Design.
Można w nim wygenerować:
- grafy osobiste
- grafy partnerskie
- grafy z nałożonymi tranzytami planet
- grafy cykli życiowych
- graf rodzinnej Penty
- graf Penty biznesowej, czyli BG5
Dodatkowe funkcje:
- różne widoki (np. z/bez planet, z/bez mandali, czarne/czerwone)
- zaawansowane informacje (kolor, ton, baza)
- narzędzie pomagające ustalić właściwą godzinę urodzenia, które pokazuje, jakie zmiany pojawiają się w grafie na kilka godzin do przodu i do tyłu
- możliwość korzystania w trybie offline
- różne wersje językowe (niestety nie ma jeszcze polskiej)
Osobiście bardzo lubię ten program za dokładność informacji, interaktywne funkcje podczas korzystania z grafu (np. podświetlanie wybranych bram) i przejrzystość grafiki i opisów.
Jovian Archive
Tu możemy wygenerować graf przy pomocy programu Maia Mechanics Imaging (MMI). To oprogramowanie również zostało stworzone przez Jovian Archive i pracować można na nim wyłącznie stacjonarnie przy użyciu komputera.
Przez wiele lat był to główny programem używany przez osoby pracujące zawodowo z Human Design. Ma on bardzo dużo funkcji, które są zależne od tego, jaką wersję oprogramowania kupimy. Dany pakiet kupuje się raz i ma się do niego dostęp dożywotnio, aczkolwiek ceny jak na nasze polskie warunki i jednorazowy wydatek są dosyć kosmiczne.
Osobiście korzystałam jedynie z darmowej próbnej wersji i nie przypadła mi do gustu ze względu na szatę graficzną. Dla mnie jest ona nieprzejrzysta i toporna (program został stworzony dosyć dawno temu). Z drugiej strony oferuje chyba najlepszą funkcjonalność z programów obecnie dostępnych na rynku, pod warunkiem, że jesteśmy gotowi na duży jednorazowy wydatek.
Problemem jest również to, że od dłuższego czasu nie pojawiają się żadne aktualizacje, ponieważ cała energia deweloperów jest obecnie skierowana na wersję Maia Mechanics online, którą wcześniej omówiłam.
myBodyGraph
To kolejne oprogramowanie do generowania grafów stworzone przez Jovian Archive (można by pomyśleć, że mają monopol na ooprogramowanie HD ;)).
Kiedyś można było z niego korzystać bez konieczności zakładania konta. Obecnie, trzeba je założyć, nawet jeśli chcemy wygenerować darmowy graf. Twórcy zdecydowanie idą tu w kierunku oprogramowania, które ma służyć jako system do nauki HD i odkrywania siebie – bardziej niż program do profesjonalnego użytku. Przynajmniej takie jest moje wrażenie.
Grafika uległa zmianie i obecnie jest bardzo podobna do programu Maia Mechanics. Wszystkie funkcje dodatkowe są płatne i wykupuje się je albo do jednorazowego użycia albo na rok użytkowania. Ceny w moim mniemaniu kosmiczne biorąc pod uwagę, że licencje na konkretne funkcje są na rok a nie dożywotnio.
Neutrino Design App i Neutrino Platform
Neutrino Design App to świetna aplikacja na telefon lub tablet, która oferuje mnóstwo funkcji. Ogromną zaletą jest to, że deweloperzy cały czas pracują nad ulepszaniem jej funkcjonalności i uwzględniają prośby użytkowników o wprowadzenie konkretnych funkcji.
Jeśli masz wykupiony abonament na Neutrino Design app to możesz dołączyć do testów wersji beta tej aplikacji na komputer, która nazywa się Neutrino Platform.
Jak na ten moment to jeden z najlepiej zapowiadających się programów do pracy z grafami. Jak wyjdzie oficjalna wersja, to napiszę więcej.
Genetic Matrix
Z tego programu kiedyś korzystałam najwięcej i najchętniej, ale po tym, jak wielokrotnie napotkałam się na informację, że w obliczeniach grafu pojawiają się błędy, skutecznie zniechęciłam się do korzystania z niego. Szkoda, bo oferował bardzo dużo ciekawych funkcji. Także na ten moment nie polecam.
HumanDesign.ai
Platforma oferująca (po rejestracji) nie tylko wygenerowanie grafu, ale również dostęp do asystenta bazującego na AI, forum społecznościowego, gdzie można zadawać pytania i prowadzić dyskusje, możliwości tworzenia grup i oferowania swoich usług. To bardziej platforma społecznościowa niż program do pracy z Human Design.
Elementy grafu
1) Dane podstawowe
W zależności od wybranego grafu możesz znaleźć następujące dane podstawowe:
- Birth Date (Local): data i godzina urodzenia w czasie lokalnym.
- Birt Date (UTC): data urodzenia przeliczona na Uniwersalny Czas Koordynowany, z której obliczana jest część grafu zaznaczona poniżej na czarno (Personality).
- Design Date (UTC): data i godzina, z której obliczana jest część grafu zaznaczona poniżej na czerwono (Design).
- Birth Place: miejsce urodzenia (jest potrzebne wyłącznie do wyznaczenia właściwej strefy czasowej i przeliczenia jej na UTC).
- Geographic Coordinates: koordynaty dla miejsca urodzenia.
- Age: wiek (w momencie wygenerowania Bodygrafu).
- System: system astrologiczny, na podstawie którego dokonywane są obliczenia, w tym przypadku jest to astrologia zachodnia, która oparta jest na zodiaku tropicznym.
2) Typ
Typ to najważniejszy aspekt w Human Design. Jest on zależny od tego, które Centra w grafie są zdefiniowane i w jaki sposób są między sobą połączone.
Są cztery Typy w Human Design:
- Generator (Generator) – do tego typu zalicza się również Manifestujący Generator (Manifesting Generator)
- Projektor (Projector)
- Manifestor (Manifestor)
- Reflektor (Reflector)
To Typ określa rodzaj aury, którą posiadamy. Aura jest otaczającym nas polem elektromagnetycznym, które u człowieka roztacza się na dwie długości ramion dookoła. U każdego z Typów jest ona inna i jej rodzaj wpływa na to, jak dany Typ wchodzi w interakcję z otaczającym go światem, czyli jaka jest jego Strategia.
3) Strategia
Strategia to sposób działania zależny od rodzaju aury, którą posiadamy. Strategia zawsze działa w tandemie z Autorytetem. Razem pozwalają nam na podejmowanie właściwych dla nas decyzji.
Każdy Typ ma inną Strategię działania:
- Generator i Manifestujący Generator: czekanie, aby odpowiedzieć na to, co pojawi się w jego przestrzeni (aurze)
- Projektor: czekanie na zaproszenie (i rozpoznanie)
- Manifestor: informowanie przed rozpoczęciem działania
- Reflektor: odczekanie pełnego cyklu księżycowego
4) Autorytet (Wewnętrzny)
Autorytet pokazuje, jaki jest dla Ciebie właściwy sposób podejmowania decyzji. Istnieje siedem rodzajów Autorytetów, które można podzielić na dwie grupy:
- Autorytety Wewnętrzne:
- Emocjonalny (Emotional)
- Sakralny (Sacral = Pure (Manifesting) Generator)
- Śledziony (Splenic)
- Ego
- Manifestowany przez Ego (Ego Manifested Authority)
- Projektujący przez Ego (Ego Projected Authority)
- Samo-Projektujący (Self-Projected)
- Autorytety, które są osobistymi strategiami/procesami służącymi do podejmowania decyzji:
- Środowiskowy (Environmental = Mental Projector)
- Cyklu Księżycowego (Lunar Cycle = Reflector)
5) Definicja
Jest pięć różnych rodzajów definicji:
- Definicja pojedyncza (Single definition)
- Definicja podzielona (Split definition)
- Mały podział (Split – Small)
- Duży podział (Split – Large)
- Definicja potrójna (Triple-Split definition)
- Definicja poczwórna (Quadruple split definition)
- Brak definicji (No definition)
Rodzaj definicji zależy od tego, czy wszystkie zakolorowane Centra są ze sobą połączone kanałami w jedną całość, czy w dwie, trzy lub cztery odrębne grupy. Reflektorzy nie mają definicji.
6) Profil
Profil to kostium, który nosimy w tym życiu. Często to właśnie z Profilem najbardziej się identyfikujemy, najbardziej się w nim rozpoznajemy, kiedy zaczynamy naszą przygodę z Human Design.
Jest 12 Profili, które są podzielone na 3 grupy:
- Profile Prawokątne: 1/3, 1/4, 2/4, 2/5, 3/5, 3/6, 4/6
- Profil Przejściowy: 4/1
- Profile Lewokątne: 5/1, 5/2, 6/2, 6/3
7) Sygnatura i Temat w Nie-Ja
Każdy Typ ma swojego rodzaju „barometr”, który wskazuje mu, czy działa w zgodzie ze swoim prawdziwym Ja i podąża we właściwym kierunku, czy nie.
„Sygnatura” – to sygnał, który mówi nam o tym, że podążamy we właściwym kierunku, że płyniemy z prądem życia, a nie pod prąd.
Każdy Typ ma inną Sygnaturę (Signature):
- Generator i Manifestujący Generator będą odczuwać satysfakcję.
- Projektor będzie mieć poczucie odnoszenia sukcesu.
- Manifestor będzie odczuwał spokój.
- Reflektor będzie odczuwał zaskoczenie, przyjemne poczucie zachwytu i zdziwienia nad pięknem świata.
Kiedy nie żyjemy w zgodzie ze swoim projektem i podejmujemy decyzje z poziomu umysłu (czyli z poziomu Nie-Ja), w naszym życiu będzie pojawiał się opór, który będzie sygnalizowany przez następujące odczucia (Not-Self Theme):
- Generator będzie odczuwał frustrację.
- Manifestujący Generator będzie odczuwał frustrację, która może mieszać się z gniewem/złością.
- Projektor będzie odczuwał gorycz.
- Manifestor będzie odczuwać złość.
- Reflektor będzie miał poczucie rozczarowania życiem i ludźmi.
8) Krzyż Wcielenia
Krzyż Wcielenia (Incarnation Cross) to fabuła, którą mamy przeżyć podczas naszego życia, rodzaj ścieżki, którą podążamy. Zazwyczaj idziemy tą drogą, chociaż nawet nie zdajemy sobie z tego sprawy.
Jeśli będziemy żyć w zgodzie z naszą Strategią i Autorytetem, to nasz Krzyż Wcielenia sam się zrealizuje. Nic nie musimy w tym celu nic specjalnego robić.
9) Centra, Kanały i Bramy
Poza informacjami wypisanymi słownie, na Bodygrafie widzimy też informacje przedstawione graficznie. Są to centra, kanały i bramy, które na większości grafów umieszczone są na tle przypominającym człowieka.
Na każdym grafie widocznych jest/są:
- 9 Centrów (figury geometryczne)
- 36 Kanałów (linie łączące Centra)
- 64 Bramy (numerki rozmieszczone w Centrach/na obu końcach kanałów)
Zarówno Centra, Kanały, jak i Bramy mogą być:
- zdefiniowane, czyli zakolorowane na czerwono lub czarno (kanały i bramy) lub brązowo, żółto, czerwono, zielono (centra),
- niezdefiniowane, czyli białe/niezakolorowane.
W zaawansowanej wersji grafu Genetic Matrix aktywowane (zakolorowane) kanały są wypisane po lewej stronie grafu.
10) Planety
W Human Design mamy 13 planet, które aktywują bramki w naszym grafie, zarówno na poziomie Osobowości (czarne aktywacje), jak i na poziomie Konstrukcji (czerwone aktywacje), co daje nam w sumie 26 aktywacji. Każda z planet ma swoje szczególne znaczenie.
Planety znajdują się na grafie w poniższej kolejności (od góry do dołu):
- Słońce
- Ziemia
- Węzły Księżycowe
- Węzeł Północny
- Węzeł Południowy
- Księżyc
- Merkury
- Wenus
- Mars
- Jowisz
- Saturn
- Uran
- Neptun
- Pluton
Graf zawiera informacje podstawowe i dla zaawansowanych
Programy do generowania grafów oferują wersje bardziej podstawowe i wersje zaawansowane, które mogą zawierać bardzo różne informacje. Wiele z tych informacji nie jest nam potrzebna, kiedy zaczynamy poznawać siebie za pomocą Human Design.
Na początku naszego eksperymentu wystarczą w zupełności poniższe informacje:
- Typ
- Strategia
- Autorytet
- Definicja i Centra
- Profil
- Tematy: Sygnatura i Temat w Nie-Ja
Tak naprawdę zawsze należy zacząć od pracy ze Strategią i Autorytetem. Te dwa narzędzia są podstawą dla dalszego poznawanie siebie.
Jeśli nie będziemy korzystać ze Strategii i Autorytetu, to Human Design nie będzie niczym innym jak tylko kolejną pożywką dla naszego umysłu, kolejną ciekawą informacją, która nic w naszym życiu nie zmieni.
Tej pracy nikt nie może wykonać za nas. Nie ma drogi na skróty. Trzeba zacząć od praktykowania Strategii i Autorytetu, a wtedy, powoli, warstwy uwarunkowań, które nazbieraliśmy przez całe życie, zaczną opadać i odsłaniać nasze prawdziwe Ja.
To nie stanie się z dnia na dzień i nie stanie się, jeśli nie będziemy eksperymentować, jeśli nie będziemy podejmować decyzji w zgodzie z naszą konstrukcją. W ten sposób zaczniemy iść przez życie w zgodzie ze sobą.
Uwaga odnośnie bardziej zaawansowanych informacji w grafie
W grafie można wyczytać jeszcze wiele interesujących i wciągających informacji. Ponieważ wszyscy żyjemy mniej lub bardziej pod dyktando naszego umysłu, to możemy odczuwać chęć zagłębienia się we wszystkie aspekty Human Design od razu. Zrozumienie wszystkiego na początku może być bardzo kuszące.
Jednak wiele z bardziej zaawansowanych informacji zawartych w grafie nie jest taka oczywista i nie tak łatwo je od razu (właściwie) zrozumieć.
Wiele informacji staje się przydatnych, dopiero kiedy eksperymentujemy z naszą Strategią i Autorytetem już od jakiegoś czasu i mamy za sobą już jakiś czas w procesie odwarunkowywania. Inaczej staną się one tylko kolejną pożywką dla naszego umysłu i zamiast pomóc nam żyć w zgodzie ze sobą, tylko dosuną nas od naszego celu.
Jeśli masz ochotę sięgnąć po informacje na ten temat po angielsku, to polecam wideo, w którym Richard Beaumont opowiada o tym, co można wyczytać z grafu. A jeśli zastanawiasz się, gdzie w internecie znaleźć wartościowe materiały o Human Design, to tutaj znajdziesz parę sugestii.